|
Как я "докатился" до 3Д визуализации в нейросетяхЯ занимаюсь 3D визуализацией мебели с 2015 года — делаю каталожные кадры мебели в интерьерах и студийные кадры на белом фоне, карточки для сайтов и маркетплейсов. На данный момент уже все давно уяснили, что качественное рекламное изображение товара, хороший рендер— это отличный инструмент продаж. Сказать честно, когда я столкнулся в нейросетями лицом к лицу, так сказать, то был не в восторге: этот монстр взялся (как мне казалось) из ниоткуда и всерьез покусился на мою долю рынка. Глядя на потрясающее качество ИИ-рендеров и на легкость создания этих рендеров, я всерьез приуныл и задумался о скорой вынужденной смене своей профессии. Зачем тогда нужен я, как специалист, если все могут они. Но спустя время (и несколько пережитых депрессий по поводу этого всего ИИ-хаоса в 3Д индустрии) я все же решил начать осваивать этот новый ИИнструмент - всевозможные нейросети. И сейчас, когда уже наработан некоторый опыт в нейросетях, я нахожусь в полном восторге и даже выдохнул: они не заменяют профессиональный подход и видение автора, а дают новые возможности, ускоряют процесс и позволяют достигать новый уровень визуала, который прежде требовал куда больших вложений времени, трудозатрат и денег. ИИ занял достойное место в моём арсенале визуальных технологий. ИИ-рендер меня реально пугает и захватывает своими возможностямиЗа годы работы в программах 3Ds MAX, Corona Render, V-Ray, Photoshop хочешь или нет у тебя самопроизвольно вырабатывается некий стандарт в работе: сколько времени нужно, чтобы создать рендер определенного уровня и качества, какое количество сил на это уйдет и какой ценник за эту работу выставить Заказчику. С приходом нейросетей этот самый наработанный стандарт моментально полетел "на свалку". А как известно, неопределенность пугает больше всего. Пугает! Но и дух захватывает от того, что сейчас по сути любой человек может просто написать команду нейросети и получить сразу-сходу рендер на уровне фотореализма, который и топовые 3Д-визуализаторы не всегда способны выдавать. Это совершенно неизведанная территория для профессионала, привыкшего "ручным" трудом и знанием хитростей и различных "обработок" добывать качество 3Д-картинок. Будущее наступило и это факт, но так ли все однозначно решено с 3Д-визуализаторами и стоит ли навсегда забыть о них, как о представителях никому теперь не нужной профессии. WOW-эффект теперь стал бесстыже доступенКак говорят маститые маркетологи: "Первое правило продаж - привлечь внимание целевой аудитории." И нейровизуализация тут решительно укладывает на лопатки все рендер-движки "традиционной" 3Д-визуализации, такие как V-ray, Corona, Octane и другие. Ведь что-что, а диапазон подачи товара на картинке нейросети дают несоизмеримо более широкий, чем все эти программные придатки к 3D MAX'у и Blender'у. Решил вставить анимированного персонажа в рендер - пожалуйста, захотел сделать видео из картинки - тоже без проблем, даже музыку написать специально для видео не проблема. И все это в один заход и практически даром, по сравнению с 3Д-технологиями вчерашнего прошлого. Ведь раньше без 3Д-моделлера/3Д-художника, 3Д-визуализатора/Моушен-дизайнера, креатиного продюссера, оператора, моделей/актеров, звукорежиссера, музыкального коллектива со студией звукозаписи и 3Д-аниматора с Motion-capture студией было бы непросто обойтись. И сроки и бюджет таких проектов как голодный лев набросились и сожрали бы на подлёте весь знтузиазм заказывать подобное. Далеко не всем "по зубам" подобные проекты. Ведь это и есть те самые пресловутые "голливудские киноэффекты" и ценник на них не менее "голливудский". Хотя я уже сам того незаметив пересек условную черту между 3Д-визуализацией и рекламой. А 3Д-рендер же и есть по сути рекламное изображение товара. А с приходом визуализации в нейросетях эта тонкая грань практически перестала существовать. Теперь заказать статичный рендер дивана для маркетплейсов, рилс для Tik-Tok или рекламное видео того же самого дивана с креативной подачей не сильно то и разнятся в стоимости - это стало доступно не только для крупных брендов. И выходит, что нейросети открыли ящик пандоры, в котором лежит первый из ключей продаж, о котором я писал в начале этого абзаца. И имя ему WOW-эффект. Ну и нахрена вам нужен я, если ИИ могут всё ?"Позабыты хлопоты, остановлен бег, Вкалывают роботы, а не человек." Так гласит старая песня из известного фильма, которая в наши дни не просто не потеряла свою актуальность, а практически получила нимб и статус пророчества. Если все в вправду так просто и легко, то зачем и кому еще нужно заказывать 3д-визуализацию специалисту. В чем смысл? Нейросети же все сделают лучше, дешевле и почти мгновенно. Как обычно Дьявол кроется в деталях. Эти детали лежат не на поверхности и не видны, пока не начнешь практически реализовывать свою задачу в ИИ. Я - не исключение и сам попался на поспешном суждении о всемогуществе нейросетей (об этом я писал в начале своей статьи). Но как только я решился воплотить свою творческую задумку с помощью ИИ-рендера, то столкнулся с тем, что вопросы множатся с каждой секундой. Начиная от того какой сайт, предоставляющий доступ к нейросетям мне выбрать и заканчивая тонкостями построения композиции кадра и возможностью вносить правки. Все эти вопросы требуют не только времени на поиск ответов и практический опыт проб и ошибок, есть нечто более глубокое и серьезное. То, что я сам в себе не замечал. Это сложно описать, но я попробую... Это ощущение того, что и как должно получаться и чего не должно быть на конечном результате. Это чувство, выверенное с профессиональнальной точностью в работе с 3Д Максом и Виреем, Короной и Фотошопом, как занятия спортом с искусственными утяжелителями. Если ты прорабатывал каждую мелочь, тень, блик, угол и степень освещенности, колористику и баланс композиции в кадре на протяжении 15 лет, то не позволишь себя водить за нос пусть даже и гениальному ИИ, но все-равно не способному на отвественный авторский взгляд. Сколько я не делал попыток нажать на кнопку и получить всё и в лучшем виде, тем более я убеждался в том, что получается какой-то сюрреалистичный бред, когда безумная фотореалистичность и натуральность соседствует впритык с полным отсутствием "чувства кадра". Вы можете мне не верить на слово - попробуйте, если еще не пробовали. Попробуйте реализовать что-то из вашего воображения и вы столкнетесь с тем, что неоспоримая гениальность и авторитет ИИ, рухнет как старый гнилой сарай на чьей-нибудь даче. Да, спору нет, по началу вы будете восхищены, но крайне быстро "упрётесь" в ощущение, что гениальный ИИ вам не такой уж и партнер в создании видео - он скорее как слепой снайпер, стреляет крайне точно, но сам не знает куда. Поэтому я как человек скромный и не хвастливый, не смею навязывать вам свои услуги - поиграйтесь вдоволь в новомодную игрушку. А когда устанете тратить деньги на токены и время, то милости прошу - обращайтесь, возможно я смогу помочь вам с реализацией вашей задачи. | ||